문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 주르반(스타크래프트 2) (문단 편집) === '[[약육강식]]' 임무 === [[파일:Starcraft 2 Heart of the Swarm - Zurvan.jpg|width=800]] >시간이 되었다. 무리 우두머리들은 죽었고, 남은 무리는 군단에 합류했다. 넌 임무를 완수했다. 이렇게 훌륭하게. 넌 저그다. 너의 정수엔 힘이 넘쳐흐르지. 난... 난 목이 마르다. 수천 년 만이야. 네가 내 진화의 먹잇감이 돼 줘야겠다. 저그가 따라야 할 건 자기 자신뿐이다. 죽거나 죽이거나. 넌 알고 있다. [[약육강식|둘 중 하나는 잡아먹히고, 더 강한 존재로 다시 태어난다!]] 이것이 저그의 생존 방식이다! 케리건이 원시 저그 우두머리들을 쓰러뜨리고 차례차례 정수를 흡수하자, 위와 같이 말하며 덤벼든다.[* 캠페인 목표를 미리 확인해 보면, 처음에 언급된 3마리의 우두머리에 이어 '최후의 저그 우두머리를 쓰러트리십시오.'라는 4번째 목표가 설정되어 있어 [[진 최종 보스]]의 존재를 예고하고 있고, 그것이 주르반이었다.] 물론 케리건도 네가 언제 본색을 드러낼지 궁금했던 차라며 기꺼이 상대해준다.[* 주르반을 깨운 이후 거대 괴수 안의 이즈샤와 대화를 하면 그가 공격하지 않을지 걱정한다. 케리건은 이걸 도박을 하는 셈 치고 넘어갔다.] 결국 다른 원시 저그 우두머리들과 마찬가지로 케리건의 손에 최후를 맞고 정수를 흡수당한다. 죽을 때 머리 윗부분이 사이오닉 공격을 받아 터져 죽는데 워낙 거대해서 그런지 죽은 뒤에도 몸뚱이가 그대로 남는다. 생각 못 한 기습에 당한 다른 무리 우두머리들과는 달리 '저그답게' 싸움을 걸어서 저그답게 죽었으니 후회는 없을 듯.[* 데하카도 무리 우두머리들은 힘이라는 함정에 빠졌다고 깠으면서도 주르반만은 "그는 저그였다. 당신도 저그다. 둘 중 하나는 죽고 하나는 살아남는다."라는 투의 말을 하여 다른 무리 우두머리보다는 호평했다.][* 그것 때문에 플레이어들도 주르반은 저그의 본능에 충실했을 뿐이라며 그를 배신자로 보지 않는다.케리건을 도운것도 어디까지고 잘 크면 오래된 자신의 갈증을 채울 가치가 있어보이는 제물을 키우기위한 본능에 충실한 행위에 불과했다.] >싸워라, 케리건! [[약육강식|강한 자만이 살아남는다.]] 잡아먹고 진화하고, 오로지 그 방법뿐이다. 이것이 모든 원시 저그의 숙명이다! 전투를 시작하면 위의 대사를 읊는다. 이를 보면 케리건에게 별다른 의도가 있었다기 보다는 [[약육강식|'강한 힘을 얻기 위해 둘이 싸워서 그중 더 강한 자가 살아남아 더욱 강해지는']] 원시 저그의 방식에 충실했을 뿐이다. 힘의 우열을 떠나서 자신이 만족할 만한 정수를 지닌 존재가 수천 년 만에 나타나니 본능에 충실하게 덤벼든 것. 본색을 드러낼 때 수천 년 만이라고 갈증을 호소한 것을 보면 원시 우두머리로서 정점에 달한 상황에서 제루스에서는 더 이상 주르반을 만족시킬 만한 강력한 정수가 나오지 않았고 그래서 잠들었던 것으로 보인다. [[원시 저그]] 항목에 쓰여있듯 고립된 생태계인 제루스의 원시 저그들은 자신들의 정수의 특수성 때문에 도태되지 않을 수 있었는데, 그 특수성도 다른 세계에 존재하는 다른 종의 정수를 수집하는 것에 비해 한참 느리다는 결정적인 한계가 있었다. 애초에 초월체가 이런 상황을 예측하고 제루스를 떠난 것. ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-boss-zurvan.png|width=76]]}}}||{{{+1 '''주르반'''}}} ,,Zurvan,, 제루스에서 가장 강력한 원시 저그입니다. || ||<|3> 체력 ||<|3> 보통: 6000 [br] 어려움: 7500 [br] 아주 어려움: '''9000''' || 방어력 || 0 || || 시야 || 10 || || 이동 속도 || 이동 불가 || || 등급 || 고대의 존재 || 수송 칸 || 수송 불가 || || 특성 ||<-3> 중장갑 - 생체 - 거대 - 영웅 || ||<-4> {{{+1 '''특수 능력'''}}} || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-terran-electricfield.png|width=76]]}}}||<-3>'''주르반 번개 숨결''' ,,Zurvan Lightning Breather,, [include(틀:스타크래프트 2/비용, zerg=, t=4)] 주르반 전방에 있는 모든 대상에게 막대한 피해를 줍니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-zerg-primalzergling.png|width=76]]}}}||'''원시 저글링 생성''' ,,Spawn Primal Zergling,, 주르반이 원시 저글링을 뱉어냅니다. ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-zerg-primalhydralisk.png|width=76]]}}}||'''원시 히드라리스크 생성''' ,,Spawn Primal Hydralisk,, 주르반이 원시 히드라리스크를 뱉어냅니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-zerg-ravasaur.png|width=76]]}}}||'''라바사우르스 생성''' ,,Spawn Ravasaur,, 주르반이 라바사우르스를 뱉어냅니다. ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-unit-zerg-primalultralisk.png|width=76]]}}}||'''원시 울트라리스크 생성''' ,,Spawn Primal Ultralisk,, 주르반이 원시 울트라리스크를 뱉어냅니다. || ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-neutral-ursadonleap.png|width=76]]}}}||<-3>'''촉수 강타''' ,,Tentacle Slam,,[* 주르반 촉수 ,,Zurvan Tentacle,, 유닛의 능력 [br] 촉수는 에디터 상으로 체력 1000, 방어력 2, 시야는 11을 갖는다.] 지면을 내리쳐 촉수 아래 있는 직선상의 모든 유닛에게 50의 피해를 줍니다.[* 거대 추가 피해 50, '''사이오닉 추가 피해 100'''] || [[파일:SC2Pic_Abil_ZurvanTentacle_TentacleSlam.gif|width=450]] [[블리자드 엔터테인먼트|같은 회사]]의 [[디아블로 3|다른 게임]]에 등장하는 [[벨리알(디아블로 시리즈)|벨리알]]과의 전투와 흡사하다. 멀쩡할 때는 맵을 감싸고 있는 촉수를 내려치는 패턴 + 입에서 원시 저그를 뱉어내는 패턴으로 공격한다. 촉수는 기본 공격력이 50이다. 범위가 표시되는 것보다 넓고 두 방 정도 맞으면 원시 바퀴나 원시 히드라는 그대로 죽어버리는 것은 물론이고, 거대 추가피해 50이 붙어 울트라리스크도 아프며, 케리건을 노린 사이오닉 추가피해는 100이나 되어 케리건도 피떡이 되니까 주의해서 피하도록 하자. 다수의 원시 저글링 + 원시 히드라리스크/원시 울트라리스크 한 마리 + 라바사우르스 소수(난이도에 따라 다름)를 토하는 패턴의 경우 전자는 케리건의 돌진으로 빠르게 밀어버리면 되니까 덜 성가시지만 튼튼하고 강력한 원시 저그가 튀어나오는 두 번째 패턴은 상당히 부담스럽다. 스킬을 퍼부어서라도 최대한 빨리 처리할 것. 여담이지만 주르반의 손가락은 자기가 만들어낸 원시 저그에게도 그대로 피해를 준다. 두 번째 패턴을 쉽게 넘기는 꼼수가 하나 있다. 왼쪽 위쪽 끝으로 가서 버로우 하면 주르반의 갈퀴에 맞지 않는다는 것. 이 점을 이용해서 한대 치고 버로우하고, 한대 치고 버로우 하기를 반복하면 아주 어려움 난이도도 쉽게 깰 수 있다. 다만 시간이 오래 걸리는 것이 단점. 업적을 생각한다면 추천하지 않는 방법이다. 체력이 약 두 칸 정도 남으면 "운명을 벗어날 순 없다!"라는 대사를 하면서 손을 잡아 빼고 몸체를 올린 다음, 입에서 [[포스 라이트닝]]과 흡사한 주황빛 번개 다발인 '''주르반 번개 숨결''' ,,Zurvan Lightning Breather,,을 뿜는다. 반지름 12, 중심각 80°의 넓은 범위에 150(사이오닉 300)의 피해를 주는데, 어려움 이상 난이도에서는 공격한 자리에 곳곳에 반경 1의 범위에 15초 동안 0.5초마다 15(사이오닉 30), 총 450(사이오닉 900)의 피해를 주는 케리건이라도 버틸 수가 없는 장판을 깔아대어 위력은 매우 강력하나, 발사하기까지 시간이 오래 걸리고 한 번 뿜기 시작하면 꽤 오랫동안 공격을 유지하기 때문에 피하기는 어렵지 않다. 촉수 공격도 하지 않아서 잘만 피하면 공격을 유지하는 시간=딜 타임이 되어서 명을 재촉하는 패턴일 뿐이다. 차라리 유닛을 뱉어내서 귀찮게 하는 전 패턴이 수십 배는 더 귀찮다. 여담으로 주르반은 건물 판정이 없는 유닛으로 이동기에 밀리기 때문에, 알라라크처럼 적을 밀어내는 공격을 가하면 주르반이 통째로 절벽 위로 올라가면서 밀쳐진다. 게임 플레이가 막히지는 않으나 각종 장판기의 표시가 꼬여 인식하기가 어렵게 변한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기